QuoteDas Projekt von Square Enix hat bei seinem ursprünglichen Release im Jahr 2024 bereits leistungsstärkere Systeme wie die PS5 an ihre Grenzen gebracht.
Oh Mann. Und jetzt beschweren sich die Emtwickler, dass der Switch2-Port ,,herausfordernd" sei. Wenn es schon auf der PS5 schwierig war, dann ist das für mich nur ein deutliches Zeichen, dass man bei dem Schritt aus Midgar in die offene Welt ganz offenbar den Hals nicht voll bekommen hat und auf Teufel komm raus alles ausreizen musste, anstatt das grafische Konzept und den Code skalierbar zu gestalten. Sorry, aber das ist einfach nur schlechte Entwicklungsarbeit, die denen jetzt auf die Füße fällt, und die immer wieder auftauchende Andeutung der begrenzten Ressourcen der Switch 2 wirkt da einfach nur lächerlich.