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Crimson Desert: Kliff-Sprecher wollte kohärente Story, doch Entwickler priorisierten Open-World-Gameplay

Started by Redaktion, Yesterday at 20:27:20

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Redaktion

Der Synchronsprecher von Kliff stimmt den Rezensionen zu ,,Crimson Desert" zu, in denen die Handlung des Open-World-Spiels als oberflächlich bezeichnet wird. Alec Newman schildert im Detail, wie Pearl Abyss die Entscheidung über einen roten Faden immer wieder hinauszögerte. Trotz seiner Einwände wurde der Titel mit einer Erzählweise veröffentlicht, die viele Spieler als inkonsistent empfinden.

https://www.notebookcheck.com/Crimson-Desert-Kliff-Sprecher-wollte-kohaerente-Story-doch-Entwickler-priorisierten-Open-World-Gameplay.1262546.0.html

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