Mal ehrlich, was hast Du erwartet? Dass Drittanbieterspiele, vor allem solche wie Cyberpunk, mittlerweile speicherplatzbedarfsmäßig jenseits von Gut und Böse drauf sind, ist nun wirklich keine allzu neue Entwicklung. Dass sich das auch auf der Switch 2 niederschlägt, ist irgendwo auch klar, wenn das, was sie an Leistung mitbringt, auch wirklich ausgenutzt werden und der Abstand zu stärkeren Systemen möglichst klein gehalten werden soll.
Ich bin mir sicher, dass die microSDe-Karten mit der Zeit ebenso im Preis fallen werden wie die bisherigen Speichermedien auch, das war bisher bei fast allen Speichertechnologien so.