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AMD Adrenalin 22.7.1 verdoppelt die OpenGL-Gaming-Leistung von AMD Radeon und führt Noise Suppression ein

Started by Redaktion, July 27, 2022, 11:47:07

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Redaktion

AMDs neuestes Treiber-Update bringt einige spannende Verbesserungen für Radeon-Grafikkarten mit, inklusive einer Alternative zu Nvidia RTX Broadcast, die direkt in den Treiber integriert wurde. Die OpenGL-Gaming-Performance wird durch das Update beinahe verdoppelt.

https://www.notebookcheck.com/AMD-Adrenalin-22-7-1-verdoppelt-die-OpenGL-Gaming-Leistung-von-AMD-Radeon-und-fuehrt-Noise-Suppression-ein.637224.0.html

JKM

Bei +92% Performance-Steigerung wurden diese eher mit einem Bug-Fix erreicht, als tatsächlich die Performance so zu steigern, wenn sie nach diesem Sprung ähnliche Konkurrenz-Performance erreicht.

Nun ist die lang angekündigte Aktiv-Noise-Cancelling über Deep-Learning veröffentlicht. Damit wurde auch hier der nächste Rückstand zu Nvidia beseitigt. Hingegen zur Notebook-CPU mit iGPU-Only dürfte AMD damit einen Technischen Vorteil in Video-Konferenzen besitzen.

Interessant ist, wie AMD über die Deep-Learning-Einheit geschwiegen hat, und jetzt mit ANC so schweigt. Vielleicht wird AMD die Deep-Larning-Einheit erst ab 5nm-Phönix lautstark promoten. Denn deren Deep-Laerning-Einheit heißt vielleicht nicht nur AIE bzw. Artificial-Intelligence-Engine nicht nur anders, sondern sie könnte gegenüber CVML-Computing-Vision-&-Maschine-Learning vielleicht eine völlig andere & potentere AI-Einheit sein, womit AMD erst damit Medial durchstarten will.

Kosta

Active Noise Cancelling ist etwas vollkommen anderes als Noise compression via AI.

ANC arbeitet mit Antischall,dabei wir mithilfe von destruktiver Interferenz Schall ausgelöscht. Es wird also Schall produziert der bestehenden Schall aufhebt.

NC dagegen analysiert ein digitales Audiosignal und filtert  AI gestützt ungewollte Geräusche aus diesem Signal und gibt sie ohne diese wieder.

Das eine hat mit dem anderen also technisch wenig gemein.


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