Der Spiele-Industrie geht es ja soooo schlecht. Als Schuldiger wird von ihr natürlich die Piraterie ausgemacht.
Das lenkt natürlich wunderbar davon ab, dass es Spiele heutzutage recht schwer haben, denn so ziemlich jedes Genere wurde schon hundertfach neu aufgelegt und irgendwie wiederholt sich in den letzten Jahren alles nur noch, man kann das schön mit dem alten Sprichwort "alter Wein in neuen Schläuchen" beschreiben.
z.B. DOOM und Tomb Raider waren Meilensteine der Spieleentwicklung. Manche Titel wurden zu einem Franchise und konten dadurch überleben.
Aber ebenso waren früher die Spiele nach Release auch wirklich "fertig" und benötigen nicht erst fünf Updates damit alles endlich läuft wie es soll.
Daher ist es keine Frage, dass die Kunden nicht mehr gewillt sind, für den 10 Aufguss eines Games, das dann auch noch von Fehlern strotzt, Geld auszugeben und das auch noch ohne eine physische Kopie davon zu haben. ..