QuoteMLID ist jedoch der Ansicht, dass es nicht genügend Belege gibt, um daraus bereits entsprechende Schlüsse zu ziehen.
Die Rockstar-Entwickler könnten in den finalen Versionen einige Raytracing-Effekte reduzieren, was der Performance zugutekommen würde.
Und genau da liegt der Logikfehler. Wenn die CPU schon am absoluten Limit ist, bringt es absolut gar nichts, die GPU zu entlasten, der Flaschenhals ist und bleibt die CPU. Und wer denkt, dass so Szenen wie in der Disko, nicht die CPU der jetzigen Konsolen Generation komplett ausreizen, sollte einfach still sein, anstatt Unfug von sich zu geben. Selbst Experten, die ja selber in solchen Bereichen viel Erfahrung haben, wie die Hitman Macher, sind über solche Szenen total begeistert.