News:

Willkommen im Notebookcheck.com Forum! Hier können Sie über alle unsere Artikel und allgemein über notebookrelevante Dinge diskutieren. Viel Spass!

Main Menu

„Es hat uns geistig gebrochen“: Quake-Entwickler sagt, id Softwares größtes Spiel habe das Studio von innen heraus zerstört

Started by Redaktion, Yesterday at 21:01:37

Previous topic - Next topic

Redaktion

Sandy Petersen, der bei id Software an Quake arbeitete, sagt, dass die Entwicklung des Spiels das Team geistig zermürbt habe und eine Massenabwanderung auslöste. John Carmack reagierte öffentlich, räumte eigene Fehler ein und schloss seine Antwort mit den Worten ,,Sorry, Sandy."

https://www.notebookcheck.com/Es-hat-uns-geistig-gebrochen-Quake-Entwickler-sagt-id-Softwares-groesstes-Spiel-habe-das-Studio-von-innen-heraus-zerstoert.1328175.0.html

Rapha

Es ist braun und man muss schießen. WO GENAU ist hier jetzt was Kreatives?

Selbst damals als es rauskam gab es nichtmal Verlangen danach die gecrackte ,,kostenlose" Version zu spielen, geschweige denn zu kaufen. Es war einfach sowas von schlecht...
Völlig egal was Du über Dich und andere denkst – Du wirst immer Recht behalten.

WolfmanJack

Ja es ist, aus heutiger Sicht, "nur ein Shooter" und relativ Grün braun ;p, aber... Zu der Zeit als es auf den Markt kam, war es "Der Shooter" Ihr dürft nicht immer alles aus Eurer Rosaroten alles ist der Selbe Scheiss Brille von Heute sehen!
Wolf3d war der Anfang das Alpha, danach kam Doom und schließlich Quacke, man könnte auch sagen Wolfenstein war die Alpha Version Doom die Beta und Quake dann endlich die Gold Version.
Es hatte echtes 3D nicht nur in den Leveln sondern auch in den NPCs. Richtige 3D Steuerung und Physik.

Unheimlich Stimmungsvolle Beleuchtung und Musik von 9Inch Nails. Und der Multiplayer Modus war in dieser Form und zu der damaligen Zeit einfach perfekt.

Ich bin Jahrgang 1969 und hab quasi die ganze Computerspielegeschichte live miterlebt, von Pong über Pacman, vom Atari 2600 über Nes bis zur Xbox und Playstation, vom VIC 20 über Atari XL, vom Amiga und IBM PC. Ich habe als sehr viele Highlights erleben dürfen.
Nun und Quacke war eines davon

Uncut

Naja, wenn man es genau nimmt war Descent das erste Spiel mit einer echten, vollständigen 3D-Engine.

Quick Reply

Name:
Email:
Verification:
Please leave this box empty:
Shortcuts: ALT+S post or ALT+P preview