Demnach sollen die Chips wahlweise mit einer GPU mit 16 oder 32 Xe3-Kernen ausgestattet sein. Das Topmodell besitzt im Vergleich zur schnellsten iGPU von Intel Panther Lake, der Arc B390, exakt dreimal so viele Recheneinheiten.
32 Xe3-Kerne sind "nur" 2,66x so viel wie 12 Xe3-Kerne.
12 Xe3-Kerne der Ultramodelle sind 3x so viel wie die 4 Xe-Kerne der non-Ultra-MOdelle.
Die B390-GPU hat 7,7 TFlops und der RyZen Max 395 hat mit 14,8 TFlops praktische das 2x-Fache an FLops,
je nachdem die TDP ausgereizt wird.
Generell der Strix-Halo ist eigentlich eh kein Standard mehr, und seit FSR4 technisch ziemlich veraltet,
weshalb der Strix-Halo in den Gaming-Forums auch immer nur ein Randthema ist.
Sowie kommt in wenigen Wochen der 2nm-Zen6 mit 2nm-RDNA5 in Form eines CDNA5 in den Server-Markt,
womit AMD den 3nm-Zen5 und 3nm-RDNA4-Strix-Halo-Nachfolger übersprungen hat. AMD bringt den 2nm-Zen6 mit RDNA5 als Strix Halo Nachfolger dann raus, wann AMD will.
Sowie ist FP-Gaming-Performance auch nicht alles,
wie es Nvidia vs AMD in den letzten Jahre zeigt, wo Nvidia stärker auf Tensor-&-Co-Einheiten setze. Und AMDs Grafikkarten schafften erst dann den Aufschwung, als AMD per RDNA4 auch stäker auf KI-Einheiten setze und nicht primär auf FP32-Performance.