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Intel Razor Lake-AX könnte mit 32 Xe3-Kernen Leistung von AMD Strix Halo verdoppeln

Started by Redaktion, Yesterday at 13:59:12

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Redaktion

Mit Razor Lake-HX soll Intel bald eine Alternative zu AMD Ryzen Strix Halo auf den Markt bringen, die nicht nur mit fest verlötetem, dafür aber sehr schnellem Arbeitsspeicher punkten soll, sondern auch mit einem mächtigen Grafikchip. Unsere Benchmarks zeigen, dass Razor Lake-HX die Nvidia GeForce RTX 5060 Laptop-GPU übertreffen könnte.

https://www.notebookcheck.com/Intel-Razor-Lake-AX-koennte-mit-32-Xe3-Kernen-Leistung-von-AMD-Strix-Halo-verdoppeln.1296750.0.html

JKM

Demnach sollen die Chips wahlweise mit einer GPU mit 16 oder 32 Xe3-Kernen ausgestattet sein. Das Topmodell besitzt im Vergleich zur schnellsten iGPU von Intel Panther Lake, der Arc B390, exakt dreimal so viele Recheneinheiten.

32 Xe3-Kerne sind "nur" 2,66x so viel wie 12 Xe3-Kerne.
12 Xe3-Kerne der Ultramodelle sind 3x so viel wie die 4 Xe-Kerne der non-Ultra-MOdelle.


Die B390-GPU hat 7,7 TFlops und der RyZen Max 395 hat mit 14,8 TFlops praktische das 2x-Fache an FLops,
je nachdem die TDP ausgereizt wird.

Generell der Strix-Halo ist eigentlich eh kein Standard mehr, und seit FSR4 technisch ziemlich veraltet,
weshalb der Strix-Halo in den Gaming-Forums auch immer nur ein Randthema ist.

Sowie kommt in wenigen Wochen der 2nm-Zen6 mit 2nm-RDNA5 in Form eines CDNA5 in den Server-Markt,
womit AMD den 3nm-Zen5 und 3nm-RDNA4-Strix-Halo-Nachfolger übersprungen hat. AMD bringt den 2nm-Zen6 mit RDNA5 als Strix Halo Nachfolger dann raus, wann AMD will.

Sowie ist FP-Gaming-Performance auch nicht alles,
wie es Nvidia vs AMD in den letzten Jahre zeigt, wo Nvidia stärker auf Tensor-&-Co-Einheiten setze. Und AMDs Grafikkarten schafften erst dann den Aufschwung, als AMD per RDNA4 auch stäker auf KI-Einheiten setze und nicht primär auf FP32-Performance.

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