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Zelda: Ocarina of Time Remake läuft mit 1080p/60 fps, doch fehlendes DLSS beeinträchtigt die Performance, so eine Analyse

Started by Redaktion, Today at 08:47:09

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Redaktion

Digital Foundry lobt die Performance des Remakes von Zelda: Ocarina of Time, die im Nintendo Direct präsentiert wurde. Die Entscheidung gegen die Unreal Engine 5 hat dabei geholfen, eine flüssige Darstellung mit 60 fps zu ermöglichen. Dennoch hätte eine Hochskalierung per DLSS von den übermäßig stark nachgeschärften Bildern mit 1080p im Switch-2-Spiel profitiert.

https://www.notebookcheck.com/Zelda-Ocarina-of-Time-Remake-laeuft-mit-1080p-60-fps-doch-fehlendes-DLSS-beeintraechtigt-die-Performance-so-eine-Analyse.1398227.0.html

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