O Desenvolvimento do Halo foi conturbado desde Halo Infinite, mais não pela liderança e sim por corpo mole e gastos desenfreado de toda a equipe, os líderes deixavam solto e foi feito um motor gráfico que os próprios desenvolvedores reclamavam de trabalhar, a promessa era para que o Halo Infinity tivesse 10 anos de atualização, e nem teve a primeira atualização na campanha, so focaram em multiplayer, o estudio estava inchado, gastando muito e entregando quase nada, para não morrer o estudio teve que apertar e trabalhar no motor gráfico da Unreal, mais agora os desenvolvedores choram que estão sendo precionados, para conseguir ter jogos com qualidade e anual precisa de uma equipe mais efetiva e funcional, a equipe antiga da 343 era desfuncional e muito custosa para a Microsoft, espero que consigam atualizar a equipe para um time realmente proficional e os proficiência ruins que atrasam o desenvolvimento desde a época da 343 saiam do projeto.