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Audio Director von Deus Ex: Invisible War räumt „Raum für Verbesserungen“ ein und verteidigt Soundtrack

Started by Redaktion, Today at 19:05:50

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Redaktion

Mehr als 20 Jahre nachdem Deus Ex: Invisible War die Fans mit seinem vereinfachten Design gespalten hat, erklärt Audio Director Alexander Brandon, dass das Spiel zwar ,Raum für Verbesserungen' bot, betont jedoch, dass das Team unter engem Zeitdruck und technischen Einschränkungen starke Arbeit abgeliefert hat.

https://www.notebookcheck.com/Audio-Director-von-Deus-Ex-Invisible-War-raeumt-Raum-fuer-Verbesserungen-ein-und-verteidigt-Soundtrack.1265843.0.html

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