News:

Willkommen im Notebookcheck.com Forum! Hier können Sie über alle unsere Artikel und allgemein über notebookrelevante Dinge diskutieren. Viel Spass!

Main Menu

Spielgrafik in Filmqualität: Nvidia verspricht „1 Million mal mehr“ Path-Tracing-Leistung Wie realistisch kann Spielgrafik in den nächsten Jahren noch werden?

Started by Redaktion, Today at 12:29:12

Previous topic - Next topic

Redaktion

Wie realistisch kann Spielgrafik in den nächsten Jahren noch werden? Nvidia spricht auf der GDC 2026 von einem gewaltigen Sprung beim Path Tracing und stellt eine Grafikqualität in Aussicht, die ,,von der Realität nicht zu unterscheiden" wäre. Der Weg dorthin soll vor allem über KI-basierte Bildverarbeitung führen. Auf Reddit wird die Ankündigung daher von vielen als überzogenes Marketing kritisiert.

https://www.notebookcheck.com/Spielgrafik-in-Filmqualitaet-Nvidia-verspricht-1-Million-mal-mehr-Path-Tracing-Leistung-Wie-realistisch-kann-Spielgrafik-in-den-naechsten-Jahren-noch-werden.1250350.0.html

Önder

Also ich will keine Film Grafik! Abseits von (Renn-)Simulationen finde ich es sogar unnatürlicher je natürlicher es wird. Videospiel sollen wie Videospiele aussehen! Mir ist ein ~ 10 JAhre alltes AA Game von der Grafik Sympatischer als alles was man einem heute als Fotorealistisch weis machen will.  Ein Crysis hat jetzt knapp 20 Jahre auf dem Buckel! Mehr brauche ich nicht und umso perverser das man heute so eine Grafik nicht mehr mit ein paar Watt GPU Leistung berechnet bekommt sondern auch hier Spiele die nicht wesentlich besser aussehen heute dann ihre +400 Watt aus der GPU ziehen. Ich habe eine Nvidia 5090 aber wie gesagt, ich spiele in der Masse bewusst alte Spiele die ausgereift sind. Raytraching und Co .... für mich Mumpitz den ich nicht brauche weil es in keinster weise zum Leistungshunger passt. Es ist einfach schön mit aktuelelr Hardware "alte Spiele" auf maximum spielen zu können was früher magels Hardware eben nicht möglich war. Noch Krasser wenn wir zu den Konsolen schauen und mal zu Nintendo ... stellt euch mal Nintendo Spiele mit Fotorealsiter Grafik vor. Niemand will so was haben!

Der-vergessliche-Olaf.S

Quote from: Önder on Today at 14:00:15Also ich will keine Film Grafik! Abseits von (Renn-)Simulationen finde ich es sogar unnatürlicher je natürlicher es wird. Videospiel sollen wie Videospiele aussehen! Mir ist ein ~ 10 JAhre alltes AA Game von der Grafik Sympatischer als alles was man einem heute als Fotorealistisch weis machen will.  Ein Crysis hat jetzt knapp 20 Jahre auf dem Buckel! Mehr brauche ich nicht und umso perverser das man heute so eine Grafik nicht mehr mit ein paar Watt GPU Leistung berechnet bekommt sondern auch hier Spiele die nicht wesentlich besser aussehen heute dann ihre +400 Watt aus der GPU ziehen. Ich habe eine Nvidia 5090 aber wie gesagt, ich spiele in der Masse bewusst alte Spiele die ausgereift sind. Raytraching und Co .... für mich Mumpitz den ich nicht brauche weil es in keinster weise zum Leistungshunger passt.

Ausgerechnet Pathtracing ist ein deutlicher Schritt auf ein neues Level. Ich befürchte du hast noch nie Pathtracing in aktion gesehen oder gar verstanden. Denn Pathtracing macht nicht nur realistische Grafik besser sondern auch unrealistische Grafiken wie sie bei Fantasy games etc vorkommen. Wieso man bei einem Cartoon game schlechtere Licht und Schatteneffekte toll findet, weißt wohl nur du selbst.

Pathtracing macht die Grafik einfach lebendig, dabei geht es nicht nur um Realismus sondern wie Materialien wirken indem sie reflektieren. Wenn eine Schwertklinge das licht reflektiert wie es Stahl eben tut und nicht wie Gras oder Betonsteine, dann trägt das zur Stimmung bei und zwar bei jeglichen Genres wo es keinen Realismus braucht.

Und du redest von Leistungshunger, aber zockst Assbach games auf einer 5090 was auch völlig unnötig ist. Selbst mit undervolting ist das einfach totale verschwendung und ein Widerspruch.

Quick Reply

Name:
Email:
Verification:
Please leave this box empty:
Shortcuts: ALT+S post or ALT+P preview