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Final Fantasy 7 Remake: Switch 2-Hardware stellt Entwickler laut Director vor Herausforderungen

Started by Redaktion, Yesterday at 09:52:04

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Redaktion

Es zeichnet sich eine ganze Welle von Third-Party-Spielen für die Switch 2 ab, doch einige Titel könnten die Konsole technisch überfordern. Der Director der Final Fantasy 7 Remake-Trilogie beschreibt die Herausforderungen, vor denen Publisher dabei stehen. Ungeachtet dessen erklärt Naoki Hamaguchi, dass die Switch 2-Version von Final Fantasy 7 Rebirth nahezu fertiggestellt ist.

https://www.notebookcheck.com/Final-Fantasy-7-Remake-Switch-2-Hardware-stellt-Entwickler-laut-Director-vor-Herausforderungen.1217460.0.html

klavierpunk

100GB für die PC-Version bei Steam, knapp über 90GB für die Switch2-Version (ohne Digital Deluxe). Sorry, aber knapp 10% sind alles, was ihr bei Square-Enix da einsparen könnt? Irgendwie fällt es mir sehr schwer zu glauben, dass ihr euch da wirklich Mühe gegeben habt.

Nennt mich gerne gestrig, aber ich vermisse schon die Zeiten, zu denen die begrenzte Hardwareleistung Entwickler dazu inspiriert hat, stilistisch kreativ zu werden, anstatt auf Teufel komm raus alles auf Ultrahochglanzgrafikbombast zu trimmen. Gerade Square hat seinerzeit auf dem SNES zahlreiche Juwelen erschaffen.

Dass der Schritt zur Playstation damals notwendig war und Final Fantasy seither immer für großes Kino stand, sehe ich auch ein, aber wenn man wie im aktuellen Fall den Code derart skalierungsunfreundlich schreibt, fehlt mir irgendwie jegliches Mitgefühl für die Entwickler, die hier vor "Herausforderungen" stehen sollen.

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