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Highguard-Entwickler macht Content Creator für Scheitern verantwortlich – „Es war bei Veröffentlichung bereits tot“

Started by Redaktion, Today at 13:35:22

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Redaktion

Highguard entwickelte sich für Wildlight Entertainment zum Misserfolg. Laut dem ehemaligen Lead Tech Artist des Studios sei das Spiel jedoch bereits als Fehlschlag abgestempelt worden, bevor es überhaupt eine faire Chance erhalten habe.

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