Die Überschrift passt nicht zum Text, in der Überschrift wird suggeriert das nur 4% der verkauften Xbox Spiele physisch sind, also 96% digital. Im Text dagegen steht jedoch das 4% der physisch verkauften Spiele für die Xbox sind. Das ist jedoch ein völlig anderer Zusammenhang und lässt gar keinen Rückschluss zu auf das Verhältnis physisch zu digital. Bitte entsprechend den Artikel überarbeiten, vermutlich ist die Überschrift falsch.