Quotewerden Spielmodule für die Nintendo Switch 2 nur mit einer Kapazität von maximal 64 GB angeboten
Spannend wäre ja die Frage, ob diese Beschränkung konsolenseitig bedingt ist oder ob höhere Kapazitäten einfach noch nicht wirtschaftlich herstellbar sind. Wenn es nur das Letztere ist, wird sich das innerhalb der kommenden Jahre sicherlich ändern.
Davon abgesehen: Wenn sogar Cyberpunk in einer Weise portierbar ist, dass es unterhalb der 64GB bleibt, dann sollte das auch für viele andere 3rd-Party-AAA-Titel gehen. Wenn also ein Spiel nur deshalb nur als Game-Key-Cardangeboten wird, weil es nicht in das 64GB-Limit passt, ist das auch ein Stück weit Unwillen des Anbieters.