Entwickler sollen künftig jedes Mal bezahlen, wenn ein Kunde ihr Spiel installiert – nicht nur einmal pro verkauftem Exemplar. Das neue Lizenz-Modell der Spiele-Engine Unity verärgert Entwickler, die befürchten, mehr zu bezahlen, als sie mit ihrem Spiel umsetzen können.https://www.notebookcheck.com/Neues-Lizenz-Modell-veraergert-Entwickler-Unity-verlangt-bis-zu-20-Cent-fuer-jeden-Spiele-Download.749050.0.html
Jede Installation, nicht jeden download