"AMD "schummelt" beim Performance-Vergleich, und listet die FP16-Leistung des Z1 Extreme neben der FP32-Leistung der Nintendo Switch. (Bild: AMD)"
Das ist doch einfach FP32 unter der Annahme, dass die Dual Issue FP32 Shader voll ausgelastet werden.
Dann hat RDNA3 gegenüber 2 die doppelte FP32 Rohleistung. NVIDIA gibt seit Ampere doch auch die FP32 Rohleistung unter der Annahme an, alle FP32/Int32 Hybrid Shader seien im FP32 Modus.