Autor: Klugscheißerbert
« am: März 17, 2019, 16:34:06 »Crytek lagert einen teil der Arbeit auf die CPU aus.Zu solchen aussagen hätte ich immer gerne eine quelle.
Und details!
Welcher Teil der Berechnung soll denn in dieser Implementierung auf die CPU ausgelagert werden? Weder das ray casting selbst, noch das aufführen von hit- oder miss- oder anderen shadern machen auf der CPU sinn. Vielleicht beim aufbauen/füllen der acceleration structure?