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Posted by Sebastian T
 - May 17, 2017, 16:57:05
Finde ja schön, das hier vermehrt über eSports berichtet wird, allerdings sind hier einige Schwächen klar zu erkennen.

Grafikqualität ist sehr mies, darüber hinaus kann man die y-Achse bei der erste Grafik nicht erkennen (es sieht aus als ob überall 0M stehen würde).
In der zweiten steht esports hätte 2011 angefangen. Wo kommt diese total falsche Zahl her, eSports gab es früher schon bei CS 1.6, klar sind es heute andere Dimensionen, aber selbst wenn man zu den ersten großen Tunieren gehen will sollte man 2005 oder ähnliches als Startpunkt wählen (zumindest sollte man definieren was man als Start wählt).
Finde auch den etwas irreführenden Fokus auf League of Leagens etwas falsch, wie aus der Grafik zu entnehmen ist es nicht das Spiel mit dem höchsten Geldumsatz und auch nicht der eSport mit den höchsten Zuschauerzahlen (https://twitter.com/NewzooHQ/status/864782207164010499).
Es hat die höchsten Spielerzahlen, aber das hat beim Fokus eSports eine untergeordnete Rolle. Interessant ist auch das 3 Spieler namentlich genannt werden, aber nicht in welche Spiel sie tätig sind.

Würde mir wünschen ein etwas breiteres Bild zu geben ohne diesen starken Fokus, aus dem Artikel nehme ich leider nur League of Legends mit und die hälfte der Grafiken sagt andere (und falsche) Dinge aus.


Posted by Redaktion
 - May 17, 2017, 12:06:08
Während ein Messi, Ronaldo oder Bale etwa 22 Millionen US-Dollar als Gehalt im Jahr erhalten, verdienen ein Saahil Arora, Peter Dager oder Sumail Hassan zwischen 2,4 und 2,7 Millionen Dollar für ein gewonnenes Turnier.

http://www.notebookcheck.com/eSports-Infografik-eSports-vs-UEFA-Champions-League.221822.0.html