Googles Videospiel-Streaming-Dienst hatte nicht den besten Start: Von technischen Problemen über nicht eingehaltene Versprechungen bis hin zur erschreckend kleinen Spiele-Bibliothek war der Service alles andere als ein Hit. Ein neuer Bericht gibt nun einen weiteren Einblick darin, wie tief die Probleme beim Launch tatsächlich waren.
https://www.notebookcheck.com/Google-Stadia-hatte-schon-zum-Launch-hunderttausende-Kunden-zu-wenig-Entwickler-forderten-Beta-Test.525697.0.html