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Posted by DøMsTa
 - January 07, 2021, 18:41:21
 Was nicht ist kann noch werden kein Spiel ist perfekt... 
Posted by TheStikkman
 - January 07, 2021, 08:23:00
Cyberpunkt hat sich bestens verkauft, was interessieren da verlorengegangene Spieler? Die kommen mit den großen DLC Updates wieder. Das war bei Witcher nicht anders. 
Posted by bspline
 - January 07, 2021, 02:34:00
Quote from: Con-eR on January 06, 2021, 16:59:10
Und jetzt? der Mensch labbert gerne zu viel negatives zeug wir wissens das Cyberpunk auf last gens sehr schlecht ist... Medien sind wie Weiber labbern bis der artzt kommt >:(

Cyberpunk hat auf anderen Plattformen genauso wenig Tiefe und es geht hier nicht um Konsolen. Wer lesen kann ist im Vorteil und schafft es vielleicht auch einem Gespräch mit einer Frau etwas abzugewinnen.
Posted by Pi Xel
 - January 06, 2021, 18:27:42
Quote from: Con-eR on January 06, 2021, 16:59:10
Und jetzt? der Mensch labbert gerne zu viel negatives zeug wir wissens das Cyberpunk auf last gens sehr schlecht ist... Medien sind wie Weiber labbern bis der artzt kommt >:(
Nein, ich wüsste es nicht. Erst jetzt. Warum sollten es nur die Erfolgsmeldungen sein?
Posted by Con-eR
 - January 06, 2021, 16:59:10
Und jetzt? der Mensch labbert gerne zu viel negatives zeug wir wissens das Cyberpunk auf last gens sehr schlecht ist... Medien sind wie Weiber labbern bis der artzt kommt >:(
Posted by Redaktion
 - January 06, 2021, 16:00:56
Nach jahrelangem Hype ist Cyberpunk 2077 im Dezember endlich erschienen – der Launch war allerdings eine einzige Katastrophe. Und das gilt nicht nur für die Konsolen-Version: Neuen Daten zufolge haben die meisten Spieler am PC bereits das Interesse am Spiel verloren, deutlich schneller als bei The Witcher 3: Wild Hunt.

https://www.notebookcheck.com/Cyberpunk-2077-hat-auf-Steam-bereits-79-Prozent-der-Spieler-verloren.513780.0.html