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Posted by Redaktion
 - Today at 06:21:08
Der ehemalige Valve-Autor Chet Faliszek vertritt die Ansicht, dass Entwicklungsteams mit Tausenden Mitarbeitern häufig ineffizient arbeiten, da Unentschlossenheit und wiederholte Kurswechsel bessere Ergebnisse verhindern. GTA 6 könnte seiner Einschätzung nach eine seltene Ausnahme sein, da der enorme Umfang und die hohen Produktionsstandards eine ungewöhnlich große Belegschaft rechtfertigen könnten.


https://www.notebookcheck.com/GTA-6-als-Ausnahme-Half-Life-2-Autor-haelt-Entwicklungsteams-mit-10-000-Mitarbeitern-fuer-wenig-sinnvoll.1406078.0.html