Shigeru Miyamoto erklärt, dass die begrenzte Zielgruppe des GameCube und das Fehlen von Funktionen für den Massenmarkt zu den enttäuschenden Verkaufszahlen von 21,7 Millionen Einheiten beitrugen. Das veranlasste Nintendo dazu, die Strategie für die nächste Konsolengeneration grundlegend zu überdenken.