GameStop-CEO Ryan Cohen bezeichnet Sonys geplantes Ende der Produktion von PlayStation-Discs im Jahr 2028 als bedeutungslos. Software macht inzwischen weniger als 12 Prozent des Geschäfts des Händlers aus. Stattdessen setzt das Unternehmen zunehmend auf Sammlerstücke, Retro-Hardware und den Wiederverkauf gebrauchter Produkte – eine Strategie, die laut Cohen im ersten Quartal 2026 zu einem Rekord beim operativen Gewinn geführt hat.