S-Game hat Phantom Blade Zero vom 9. September auf den 29. Oktober verschoben. Laut Director Qiewi ,,Soulframe" Liang ist diese Entscheidung fast ausschließlich auf Polish, Bug-Fixing und Optimierung zurückzuführen und nicht auf Bedenken wegen GTA 6. Liang erklärt, das Studio konzentriere sich darauf, dass das Unreal-Engine-5-Action-RPG auf einer Vielzahl von Hardware-Konfigurationen einschließlich des Steam Decks gut läuft, während gleichzeitig ein großer Day-One-Patch vermieden werden soll.