Laut Microsoft reduziert die Advanced Shader Delivery-Technologie die anfängliche Shader-Kompilierung von Forza Horizon 6 von etwa 90 Sekunden auf 4 Sekunden, indem vorkompilierte, hardwarespezifische Shader über die PC-Vertriebskanäle des Unternehmens heruntergeladen werden. Die Funktion ist derzeit auf Nutzer von Windows 11 mit unterstützten AMD-GPUs, Xbox-Insider-Registrierung und Installationen über die Xbox-App oder den Microsoft Store beschränkt, Steam- und Nvidia-Spieler haben vorerst keinen Zugriff darauf.