Der ehemalige Rockstar-Audio-Designer Robb Carr vermutet, dass Grand Theft Auto VI Systeme aus Red Dead Redemption 2 aufgreifen und weiterentwickeln wird. Als Beispiel nennt er, dass Grand Theft Auto V das Dead-Eye-System aus RDR bereits in Form von Charakterfähigkeiten übernommen hat. Seiner Ansicht nach könnte GTA VI ähnlich vorgehen und etwa den realistischeren Ansatz sowie reaktive Weltmechaniken aus RDR2 nutzen, beispielsweise ein Reputationssystem, das das Verhalten von NPCs beeinflusst. Zugleich betont Carr, dass er keine Insiderinformationen hat und lediglich spekuliert.