Kingdom Come: Deliverance 2-Creative Director Daniel Vávra hat Nvidias DLSS 5 öffentlich verteidigt. Trotz der massiven Kritik an den ersten als ,,unnatürlich" empfundenen Grafik-Demos argumentiert er, dass sich die Neural-Rendering-Technologie stetig verbessern wird und die Abhängigkeit von teurem Raytracing letztlich verringert. Vávra betont, dass ,,Hater" den Siegeszug von DLSS 5 nicht aufhalten werden. Er prognostiziert, dass Entwickler lernen werden, die Technik präzise auf bestimmte Kunststile abzustimmen, auch wenn er einräumt, KI-generierter Kunst in der Vergangenheit skeptisch gegenübergestanden zu haben.