Multimedia meint Video, Audio, Bild betrachten und bearbeiten. Dabei finden sich immer Grenzen und deswegen ist die Frage nach einer genauen Definition berechtigt. Meiner Meinung nach zählt 3D-Modellieren nicht zu Multimedia, sondern zu Kreativtätigkeiten (die wiederum zu definieren ein weites Feld ist) aber das sehen andere vielleicht anders. Leistungsmäßig ist Multimedia zwischen Office (einschließlich Text-Kreativität) einerseits und berechnungsintensiven Kreativtätigkeiten, KI sowie Workstationanwendungen andererseits, wobei 2D-Bild und simples Video-Schneiden (ohne Neu-Rendern) seit Jahrzehten schon von der Office-Leistungsklasse abgedeckt sind. Letztlich sind die Übergänge fließend, weil es immer auf Objekte und Anwendungsszenarien ankommt.
Was ist denn etwa die definition von "Multimedia" in dem Kontext? In meinem Kopf ist das relativ grundlegend Medienkonsum und etwas Bild und Videobearbeitung. Dafür brauche ich aber kein 2000+ Euro Gerät, da reicht bestimmt auch das MacBook Air, wenn man bei Apple bleiben will. Oder verstehe ich da vielleicht etwas falsch?
Das MacBook Pro 16 war bereits mit dem M4 Pro ein sehr guter Multimedia-Laptop und der neue M5 Pro bietet noch einmal mehr Leistung. Zudem sind auch die neue PCIe-5.0-SSD mit mindestens 1 TB Kapazität sowie das Wi-Fi-7-Modul gute Upgrades.