Die Sony PlayStation 6 wird möglicherweise nicht die vollständige RDNA 5 GPU-Architektur nutzen. Der zuverlässige Leaker KeplerL2 gab im NeoGaf-Forum an, dass die GPU der PS6 ein Hybrid aus RDNA 5-Technologien und älteren Architekturen sein wird. Sony hat diesen Ansatz offenbar bereits bei der PS5 und der PS5 Pro verfolgt.