So so es sind also die Kunden wieder Schuld wenn die "genialen Entwickler" ein Schrottspiel rausbringen, dass langweilig ist. Sie hatten fast 100.000 Spieler und könnten keine davon halten aber es sind die Spieler und Youtuber Schuld?? Während Journalisten Sue lieben und due Spiele nur wirklich Spülen die Sie gegen Geld mit Höchstnoten bewerten? Solche Leute verdienen es arbeitslos zu sein und Ihren Job zu verlieren Sie haben nichts in der Spieleindustrie zu suchen.
Highguard entwickelte sich für Wildlight Entertainment zum Misserfolg. Laut dem ehemaligen Lead Tech Artist des Studios sei das Spiel jedoch bereits als Fehlschlag abgestempelt worden, bevor es überhaupt eine faire Chance erhalten habe.