Trotz aller Fortschritte hat Cloud-Gaming gegenüber lokal installierten Titeln immer noch Nachteile. Ein Sony-Patent kombiniert nun beide Ansätze, um die Installationsgrößen von PS5- und PS6-Spielen drastisch zu reduzieren. Dabei wird der ausführbare Code direkt auf der Konsole verarbeitet, was die Latenz minimiert und Speicher-Upgrades überflüssig machen könnte.