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Posted by scifer
 - Today at 08:08:15
Mutig, In-App-Käufe mit Tanken von essentiellem Treibstoff zu vergleichen. Aus Sicht von Epic mag das vielleicht hinkommen. Schließlich müssen die Aktionäre mit Geld betankt werden.

Auch der Vergleich mit Google und Apple hinkt, wobei ich da den schwarzen Peter lieber der Redaktion zuschiebe, die an der Stelle mies recherchiert hat. Denn bei Google zum Beispiel ist die Zahlungsmethode egal, da Google so oder so von jeder Transaktion über den Play Store verdient. Was auch der Grund ist, warum Epic sich mit Google gefetzt hat und Fortnite nicht im Play Store verfügbar ist. Im Prinzip muss das nämlich am Play Store vorbei installiert werden. Epic hatte damals gegen Google geklagt, weil die keine Gebühren an Google abtreten wollten. Und weil Google nichts abgeben wollte, haben die Fortnite aus dem Play Store geworfen.


Also ehrlich, Mr. Sweeney: booohoooo und heul leise. Epic ist auch keine Wohlfahrt und man sollte nicht mit Steinen schmeißen, wenn man in einem Glashaus sitzt. Seid selbst einfach erfolgreich und hört auf auf den Erfolg von anderen zu reagieren. Geht in eurem eigenen Sandkasten spielen, schließlich wolltet ihr ihn ja haben.
Posted by SomeDude
 - February 01, 2026, 10:18:28
Hat noch niemand Tim gesagt, dass er Spiele auf Steam verkaufen kann, ohne auch nur einen Cent an Valve abzugeben?

Man nutzt einfach seine eigene Verkaufsplattform und verkauft Steam Keys direkt. Davon sieht Valve 0%.

Nur Verkäufe über den Steam Shop, welche z.B. von der integrierten Werbung und Platzierung in den Empfehlungen Gebrauch machen, müssen 30% abgeben.

Und selbst wenn er Spiele außerhalb von Steam verkauft, und keinen Cent an Valve zahlt, stellt Valve trotzdem noch die Infrastruktur für Downloads, Multiplayer, Achievements, Community, Mods und vieles andere kostenlos zur Verfügung, für immer.

Ich finde Valve mehr als fair in den Thema.
Posted by K2MFR
 - February 01, 2026, 09:41:35
Das ist nunmal Valves Geschäftsmodell. Nur so kann Valve die Plattform betreiben, den Support bezahlen, die Hardware und Software entwickeln zum spielen.
Klar könnten die auch weniger nehmen, so wie es EPIC macht, nur dann haben wir über kurz oder lang die gleichen Probleme wie bei EPIC.
Einen Store der sich nicht weiterentwickelt und dadurch Clunky ist. Der Support ist Katastrophe. Diw Download-Server sind unterirdisch schlecht (muss ja gespart werden weil kosten schnell zu hoch).

EPIC hat im Gegensatz zu Valve eine Software, für die die Entwickler Geld wollen, und zwar die Unreal Engine. Diese wird wohl den EGS querfinanzieren. Das hat Valve nicht, Valve hat zwar auch Software, aber die gibt es Kostenlos.

Tim Sweeney ist so ein obskurer Mensch, hat Monopolisten-Strategien, wie das Streichen von Informationen über KI, Exklusiv-Titel im Store usw.
Obwohl er nicht an der Position ist um das erfolgreich auszunutzen.

Stattdessen heult er die ganze Zeit herum, dass sein extrem schlechterer Store und seine Machenschaften keinen anklang bei den Spielern findet und gibt Valve die Schuld, für sein Versagen.

Gabe sagte mal, dass Spieler nicht zwingend am Preis sich orientieren, sondern am Service. Und damit hat Gabe Recht.
Posted by DerOger
 - January 31, 2026, 19:45:49
Drecks Epic - wollen alle großen und lukrativen Plattformen nutzen aber dafür
nicht bezahlen.
Maximal unsympathisch und Fortnite ist die komplette Verdummung!
Peace out!
Posted by Hans im Glück
 - January 31, 2026, 08:18:36
Heul leise Epic !
Posted by Redaktion
 - January 30, 2026, 18:07:54
Epic-Games-CEO Tim Sweeney kritisiert Steams Zahlungsrichtlinien und erklärt, dass diese es Spielen untersagen, Spieler auf wettbewerbsfähige Kaufmethoden außerhalb von Steam hinzuweisen.

https://www.notebookcheck.com/Epic-Games-CEO-Steam-Richtlinien-verbieten-Spieleentwicklern-Hinweise-auf-alternative-Zahlungsmethoden-alle-muessen-30-an-Valve-zahlen.1216314.0.html