Für Switch 2-Spiele mit schwankenden Framerates könnte die Variable Refresh Rate (VRR) ein großer Vorteil sein. Leider bleibt das Problem des Screen Tearings bestehen, insbesondere bei Titeln, die mit weniger als 40 FPS laufen. Ubisoft hat dieses Problem in ,,Assassin's Creed Shadows" gelöst und teilt sein Know-how nun mit Nintendo.