Der leitende Designer von Skyrim, Bruce Nesmith, erklärte in einem kürzlichen Interview mit FRVR, dass der anhaltende Reiz des Spiels in seinem kompromisslosen Open-World-Design und der uneingeschränkten Handlungsfreiheit der Spieler liege. Seiner Meinung nach setzen viele moderne Titel diese Qualitäten auch im Jahr 2025 weiterhin nur klischeehaft und ohne wirkliche Tiefe um.