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Posted by Redaktion
 - August 25, 2025, 09:12:56
Schwache Optimierung und lange Shader-Kompilierungszeiten gehören zu den häufigsten Ärgernissen bei Spielen auf Basis der Unreal Engine 5. Voraussichtlich wird auch das Remake von Metal Gear Solid 3 nicht von diesen Problemen verschont bleiben. Viele Spieler wünschen sich daher, dass Studios auf alternative Tools setzen, die weniger anfällig für Framerate-Einbrüche sind.

https://www.notebookcheck.com/Metal-Gear-Solid-3-Remake-Technische-Maengel-sorgen-fuer-Frust.1095814.0.html