QuoteAuch wenn solche Titel beim Massenpublikum gut ankommen, sagte Kojima: ,,Viele Menschen mögen das – ich verstehe das." Gleichzeitig fordert er aber mehr Mut zu Innovation und Kreativität statt immer nur auf sicheren Profit zu setzen. Nur so könne die Branche wieder echte Meilensteine schaffen, die über lange Zeit Bestand haben.
Auf der einen Seite hat es einen Vorteil wenn die AAA-Studios immer wieder nur dieselben 3-4 Spiele machen, weil dann Indie-Studios "freie Bahn" haben für neue, innovative Games. Auf der anderen Seite fehlt den Indie-Studios meist das nötige Budget und genügend Leute um diese qualitativ ansprechend zu gestalten... das Resultat: AAA-Spiele sind mau, Indie-Spiele sind mau