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Topic summary

Posted by Hotz
 - August 06, 2025, 09:02:54
QuoteAuch wenn solche Titel beim Massenpublikum gut ankommen, sagte Kojima: ,,Viele Menschen mögen das – ich verstehe das." Gleichzeitig fordert er aber mehr Mut zu Innovation und Kreativität statt immer nur auf sicheren Profit zu setzen. Nur so könne die Branche wieder echte Meilensteine schaffen, die über lange Zeit Bestand haben.

Auf der einen Seite hat es einen Vorteil wenn die AAA-Studios immer wieder nur dieselben 3-4 Spiele machen, weil dann Indie-Studios "freie Bahn" haben für neue, innovative Games. Auf der anderen Seite fehlt den Indie-Studios meist das nötige Budget und genügend Leute um diese qualitativ ansprechend zu gestalten... das Resultat: AAA-Spiele sind mau, Indie-Spiele sind mau
Posted by JohnMhl
 - August 05, 2025, 18:16:21
Cooler Artikel, aber Titel ist falsch und beim Director fehlt ein Buchstabe.
Context Review?
Posted by ÄndiTree
 - August 05, 2025, 16:22:14
Geiler Artikel
Posted by Redaktion
 - August 03, 2025, 12:17:07
In einem aktuellen Interview sprach der Entwickler über verschiedene Themen – unter anderem darüber, dass er manche Indie-Spiele deutlich kreativer findet als so manches große AAA-Game.

https://www.notebookcheck.com/Metal-Gear-Erfinder-Kojiama-wird-Snake-Eater-Remake-nicht-spielen-betont-Bedeutung-von-Innovation.1076902.0.html