Quote from: Florian Glaser on November 16, 2014, 12:03:02
Danke für den Hinweis, ich werde den Satz noch anpassen.
Kein Problem. Mal wieder ein sehr guter Test.
Ich glaube das Spiel ist eigentlich(!) ganz ok optimiert. Problem ist halt, dass es Ubisoft mit den NPCs maßlos übertrieben hat und die Draw Cells der DX11 API vergessen hat, DX11 kann nur eine bestimmte Anzahl von Draw Cells verarbeiten ehe es in die Brüche geht und diesen Wert hat Ubisoft absolut überschritten, daher wäre Mantle und DX12 perfekt für dieses Spiel. In der Zwischenzeit sollten sie ein NPC-Regler einbauen, um die Performance Probleme zu beheben.