Control Resonant und Marvel's Wolverine sind im Abstand von nur wenigen Tagen erschienen, verfolgen aber grundverschiedene Ansätze bei der Entwicklung moderner AAA-Spiele. Das eine vertraut den Spielern, lässt Raum für Experimente und nimmt das Risiko in Kauf, missverstanden zu werden. Das andere scheint auf eine bewährte Formel zu setzen, die kommerziell weniger Risiken birgt und Spiele mit großen Budgets weiterhin dominiert.