Ein Entwickler behauptet, GoldenEye 007 auf ein emuliertes SNES mit einem 2MB großen Super-FX2-Chip portiert zu haben. KI-Modelle sollen ihm dabei geholfen haben, große Teile des Renderers zu entwickeln und Fehler zu beheben. Da weder eine öffentlich zugängliche ROM noch unabhängige Tests vorliegen, bestehen weiterhin Zweifel an der Echtheit des technisch anspruchsvollen Videomaterials.