Die Überschrift passt nicht zum Text, in der Überschrift wird suggeriert das nur 4% der verkauften Xbox Spiele physisch sind, also 96% digital. Im Text dagegen steht jedoch das 4% der physisch verkauften Spiele für die Xbox sind. Das ist jedoch ein völlig anderer Zusammenhang und lässt gar keinen Rückschluss zu auf das Verhältnis physisch zu digital. Bitte entsprechend den Artikel überarbeiten, vermutlich ist die Überschrift falsch.
Xbox-Fans treiben den Wandel hin zu einer rein digitalen Zukunft besonders stark voran. Neue Verkaufszahlen aus den USA zeigen, wie wenige Besitzer einer Series X zu physischen Spielen greifen. Die ausschließlich digitale Series S und Day-One-Veröffentlichungen im Game Pass könnten dazu beitragen, dass Discs für die PS5 und Module für die Switch 2 attraktiver erscheinen.