Digital Foundry geht davon aus, dass die auf der Rockstar-Games-Webseite veröffentlichten GTA-6-Screenshots nicht auf Konsolen aufgenommen wurden. Angesichts der Vielzahl an Raytracing-Reflexionen hätten PS5 und Xbox Schwierigkeiten, eine vergleichbare Bildqualität zu erreichen. Ein PC-Release wurde von Rockstar noch nicht datiert, doch die veröffentlichten Bilder könnten auf einer PC-Version basieren.