schön, dass es ein Spiel mit so einer Vision gibt :)
"Vision des Studios erklärt und gesagt: "Wir wollen, dass Menschen das Gefühl haben, zu lernen, wie sie sich anpassen, um in dieser Welt zu leben, nicht um Eroberer, Kolonisten und Beherrscher zu sein."
Der Early-Access-Start von Subnautica 2 hat hohe Spielerzahlen erreicht, aber auch neue Kritik von Fans ausgelöst, die sich über die fehlenden tödlichen Waffen gegen feindliche Meereskreaturen ärgern. Unknown Worlds hat das pazifistische Design als zentralen Bestandteil der Identität der Reihe verteidigt, was eine Debatte darüber ausgelöst hat, ob die Sandbox eher die Survival-Philosophie der Entwickler oder eine größere spielerische Freiheit priorisieren sollte.