Die seit rund einem Jahrzehnt bekannte Aussage von Valve-Mitgründer Gabe Newell, dass Konsolen von speziell entwickelten Grafiklösungen zu vom PC abgeleiteter Hardware gewechselt sind, hat sich weitgehend bestätigt. Moderne Systeme setzen auf x86-Architekturen und AMD-basierte GPUs sowie PC-ähnliche Funktionen wie Upscaling.