Dieser Thread soll als Informations- und Diskussionsgrundlage für die Spielechecks des Jahres 2013 dienen.
Starten wir einmal mit den bisher geplanten Titeln (Stand: 18.04.2013). In Klammern ist jeweils die Wahrscheinlichkeit eines Artikels eingetragen.
Mai:
- Metro: Last Light (hoch) 17.05.
- GRID 2 (hoch) 31.05.
Juni:
- Remember Me (mittel) 07.06.
- Company of Heroes 2 (mittel) 25.06.
August:
- Splinter Cell: Blacklist (mittel) 22.08.
Oktober:
- Assassin's Creed 4: Black Flag (hoch) 31.10.
Jahr:
- ARMA 3 (hoch)
- Battlefield 4 (hoch)
- Dragon Age 3 (hoch)
- Call of Duty: Modern Warfare 4 (hoch)
- The Elder Scrolls Online (hoch)
- Total War: Rome 2 (hoch)
- Command & Conquer (mittel)
- Watch Dogs (hoch)
- DayZ (mittel)
- Rainbow Six: Patriots (niedrig)
- Fifa 14 (hoch)
- Warface (niedrig)
Schreibt einfach in die Kommentare rein, wenn Ihr euch bestimmte Titel wünscht, die nicht in der Aufzählung auftauchen.
Ein anderes, häufig diskutiertes Thema sind die Benchmark-Einstellungen. In den letzten 1-2 Jahren haben wir ja hauptsächlich folgendes Schema verwendet:
1024 x 768, Low
1366 x 768, Medium
1366 x 768, High
1920 x 1080, (Very) High / Ultra
Für Besitzer von leistungswächeren HD+ und Full-HD-Notebooks ist dieses System natürlich suboptimal, das müssen wir ganz klar zugeben. Als Alternative fällt mir derzeit nur folgendes ein:
1366 x 768, Low
1366 x 768, High
1920 x 1080, Medium
1920 x 1080, Ultra
Das könnte zwar etwas Chaos bringen, dürfte allerdings die verschiedenen Leistungsbereiche besser abdecken. Bisher war zwischen High und Ultra ja oft ein riesiger Sprung. 1600 x 900 Bildpunkte werden wir vermutlich auch in Zukunft nicht testen - das hat seine Gründe.
Habt ihr diesbezüglich irgendwelche Vorschläge? Wie könnte man das Problem am besten lösen?
Wir würden uns über eine rege Beteiligung freuen.