Hmm, was ich wieder einmal bestätigt sehe, ist, dass Nvidia scheinbar immer hinbekommt, dass die FPS in Spielen "konstanter" sind, sprich keine großen Sprünge von oben nach unten.
Leider ist der Frameraten-Einbruch bei Ati am Beispiel FEAR kein Einzelfall. Ich hatte schon bei uralt-Grafikkarten von Ati den Eindruck, dass da irgendwas nicht gepasst hat und Ati "Aussetzer" hatte (und damit meine ich nicht nur das Ändern der FPS weil man in offene/geschlossene Räume blickt). Als sei irgendwo ein kleiner logischer Fehler drin beim Grafikchip-Design...